Bootstrap
cursos
Lo que aprenderemos
   Entender la programación del lenguaje estructurado assembler
   Comprender los casos de distintas maneras
   Capacitarse en el desarrollo de aplicaciones
   Entender los distintos Datasheets
   Requisitos

 Para llevar el curso es necesario tener como mínimo.

- Software MPLAB X (programador y compilador)
- Software Isis Proteus Profesiona v8 o superior
- Conocimientos de electrónica básica
- Muchas ganas de aprender

 

El presente curso tiene como puntaje máximo 20.

El sistema de puntaje está distribuido en Tareas, ejercicios y exámenes teniendo como siguiente fórmula.

Promedio = 0.2 (Tareas) + 0.4(Ejercicios) + 0.4 (Exámenes)

El valor en puntos de cada ejercicio o examen estará indiciado en el mismo.

IMPORTANTE: EL puntaje mínimo para aprobar el curso es 12.5


Obtener un valor superior a

19 Se considera Excelente (certificado)

17 Se considera Capacitado (certificado)

15 Se considera Aprobado (certificado)

12.5 Se considera Aprobado

  Contenido

Sesión I - Bienvenido 

 - Nos familiarizamos con el software MPlabX, creamos proyectos y hojas de programación
 - Realizamos nuestro primer programa "Hola mundo" que en electrónica es encender un LED.
 - Aprendemos a compilar y a detectar errores de código.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión II - Condicionales 

 - Aprendemos sobre las condicionales discretas en el lenguaje assembler.
 - Creamos programas para encender leds mediante (1 o 2) pulsadores.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión III - Subrutinas 

 - Aprenderemos a realizar subrutinas de programación
 - Creamos programas para distintas condicionales con subrutinas.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión IV - Retardos 

 - Aprendemos a generar retardos.
 - Aprendemos a utilizar la librería de Retardos.
 - Creamos programas iniciales con retardos (Blink de LED).
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión V - Tablas 

 - Aprendemos a crear tablas y secuencias.
 - Creamos programas didácticos y explicativos.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión VI - Librerías y actualizaciones 

 - Aprendemos a crear librerías y macros.
 - Utilizamos librerías y macros para la realización de proyectos.
 - Creamos programas utilizando librerías propias y externas.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión VII - Pantallas LCD 

 - Aprendemos a usar las librerías y macros de las pantallas LCD.
 - Creamos programas iniciales con la pantalla LCD.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión VIII - Timers (TMR0 y TMR1) 

 - Aprendemos la configuración de los módulos Timer del PIC.
 - Creamos programas sencillos integrando lo aprendido.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión IX - Teclado Matricial 

 - Aprendemos a usar las librerías y macros del teclado matricial.
 - Creamos programas sencillos integrando lo aprendido.
 - Aplicamos lo aprendido con ejercicios sencillos y didácticos.

Sesión X - Proyectos I 

 - Aprendemos a utilizar librerías adicionales.
 - Desarrollamos proyectos integradores.
 - Presentación de proyectos brindados por el TUTOR.

Sesión XI - Proyectos II 

 - Aprendemos a utilizar librerías adicionales.
 - Desarrollamos proyectos integradores.
 - Asesoria a proyectos integradores brindados por el TUTOR.

Sesión XII - Integrador 

 - Proyecto final de curso explicado.
 - presentación de solucion de los proyectos integradores.
 - Feedback.

 


Pic 16F877A - Módulo I
51 coins

El curso es 100% online. Al momento de matricularse usted tendrá acceso al aula virtual donde estarán todos los videos, prácticas y evaluaciones.


Comunicación!

 En la duración del curso, se tendrá constante comunicación con el tutor. Podrá realizar preguntas, y resolver dudas.